Diario Faro de Oriente

La GeForce Now de Nvidia está perdiendo todos los juegos de Activision Blizzard, una mala señal para los juegos en la nube

Estableciendo un desafortunado precedente

GeForce Now de Nvidia parece una de las mejores formas de probar gratis los juegos en la nube, pero tiene un gran atractivo: te permite jugar a juegos de PC que ya tienes sólo si el editor del juego lo permite. Hoy, Nvidia revela que Activision Blizzard ya no juega a la pelota, bajando su catálogo de juegos incluyendo Overwatch, WoW, y la serie Call of Duty.

Esto significa que uno de los mayores editores del servicio, así como su catálogo de juegos Battle.net, ya no estará disponible tan solo una semana después del lanzamiento formal del servicio, un lanzamiento al que ya le faltaban muchos juegos de Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar y Square Enix, todos los cuales parecían haberse retirado después de que terminara el periodo beta de Nvidia.

Nvidia no nos diría por qué está sucediendo esto ahora, pero es extraño, porque Nvidia nos dijo previamente que estaba contactando a todos los editores antes del lanzamiento para asegurarse de que estaban bien para quedarse. ¿Activision Blizzard renunció a un trato, o Nvidia no obtuvo permiso? Estamos esperando que Nvidia nos diga algo al respecto; Activision Blizzard no respondió a la petición de comentarios.

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Y es frustrante, porque toda la premisa del servicio GeForce Now de Nvidia es, en teoría, ganar-ganar-ganar: puedes llevarte tu biblioteca de juegos a cualquier sitio, los editores de juegos reciben el mismo dinero y la misma relación con el cliente (que compra esos juegos en las mismas tiendas de Steam, Epic, UPlay y Battle.net), y Nvidia puede alquilar el acceso a un ordenador que simplemente vive en la nube en lugar de en tu escritorio en casa.

En un comunicado, Nvidia dice que espera trabajar con Activision Blizzard para recuperar los juegos, pero la empresa nos confirmó que las cosas están bastante cortadas y secas por ahora, no deberías esperar que reaparezcan mágicamente después de unos días (o incluso unas semanas). Nvidia también se negó a decirnos si estaría dispuesta a compartir una parte de sus cuotas de suscripción con los editores, citando el período de tranquilidad antes de sus ganancias.

Es cierto que Blizzard, al menos, tiene un EULA que específicamente impide a los usuarios jugar en los servicios de juegos en la nube, pero eso no parece explicar este movimiento. El EULA de Activision no contiene nada de eso, y de nuevo, Activision Blizzard no parecía tener ningún problema con él durante la beta de GeForce Now.

Independientemente de las razones, es preocupante para aquellos de nosotros que estamos emocionados por el potencial de los juegos en la nube ver un servicio como este cojeando porque una parte, o la otra, no quería llegar a un acuerdo. Me hace preguntarme si debemos esperar que las desagradables negociaciones de transporte se lleven a cabo regularmente en los juegos como ya lo hacen en el mundo de la televisión de pago, manteniendo nuestros programas favoritos como rehenes hasta que una parte u otra proporcione una parte ligeramente mayor de la acción. Recientemente vimos que los decodificadores como el Roku no son inmunes a esas molestias, ahora que se ha sentado un precedente, ¿por qué los juegos deberían ser diferentes?

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